quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Análise - Dangan Ronpa: The Animation

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    Olá leitores do Sullivan Project, tudo beleza com vocês? Venho aqui trazer a segunda análise de hoje, do anime Dangan Ronpa Kibou no Gakuen no Zetsubou no Koukosei: The Animation (mas que nome exótico), ou simplesmente resumido a Dangan Ronpa The Animation. Lembrando aos leitores novos no blog, que meu objetivo na análise não é dizer se vale ou não a pena assistir o anime, e sim trazer a vocês os pontos positivos e negativos do anime para que vocês avaliem por vocês mesmos e decidam se vale a pena ou não assistir o anime.

    Assisti Dangan Ronpa há duas semanas, não muito atrasado considerando que o anime é deste ano (2013), demorei quatro dias para assistir, são doze episódios ao todo e já foi confirmado uma segunda termporada, o anime é baseado em um jogo famoso de PSP. Bom, como é comum em nossas análises, vamos a parte wikipédia.



Momento Wikipédia:
    Em dezembro de 2012, a revista Kadokawa Shoten Newtype anunciou que haveria um anime que seria a adaptação do jogo Danganronpa: Trigger Happy Havoc e se chamaria Dangan Ronpa: The Animation. Produzido por Leche e dirigido por Seiji Kishi, a série foi ao ar entre 4 de julho de 2013 e 26 de setembro de 2013 e foi transmitindo simultaneamente pela Funimation. O tema de abertura é "Never Say Never" por TKDz2b com rap fornecido por Jas Mace e Marchitect e Tribeca, enquanto o encerramento é "Zetsuboei: Hero Chiryoyaku" por Suzumu e Soraru.

Voltando a nossa análise:
    Como puderam ler no momento wikipédia, o jogo é uma adaptação do game e bem fiel a ele, tem no total doze episódios e um tema de suspense/detetive e tem uma pegada uma bem "Game Survivor" estilo Mirai Nikki (só que os dois animes se distanciam por muitos outros motivos). Existem menos de vinte personagens no total e mesmo assim você consegue se apegar a todos eles, todos tem jeitos diferentes, muita personalidade e cada um com uma peculiaridade própria. O final, caso você não receba spoilers, surpreende muito e deixa o final aberto ao telespectador (ou talvez para uma possível segunda temporada).
    Bom, diferente das outras análises, vamos começar falando sobre o enredo, pois já que é um anime, os pontos positivos e negativos farão bem menos sentido se não souberem o básico da história, como todos sabem, tento dar o mínimo de spoilers possíveis, pois bem, vamos lá:

    Bom, a história começa com um colégio que reúne estudantes de elite em uma única classe. Para ser um estudante de elite, a pessoa tem um "talento" especial como ser super popular, super forte, super detetive, etc. Naegi, o protagonista, é convidado por ter super sorte e obviamente fica feliz decidindo aceitar o convite. Quando ele chega lá e está de frente pro colégio, recebe uma porrada na cabeça e desmaia, quando acorda, ele está num quarto totalmente trancado e somente com um bilhete que diz que haveria uma reunião as oito horas, ele está atrasado e sai do quarto e vai até o local da reunião.
    Quando chega lá, há mais catorze estudantes de elite, eles também não entendem o que está acontecendo. Quando aparece um urso de pelúcia falante, que é meio branco e meio preto, tem olhos vermelhos e se chama Monokuma. Ele explica que a escola é totalmente trancada, e não tem como eles saírem dali... Nunca mais. A única maneira de o Monokuma deixar um deles sair, é ele se graduando, para se graduar, precisa se cometer um assassinato e não ser pego por isso. Após um assassinato, existe um "conselho de classe" que tem por objetivo analisar provas e dados e tentar achar o culpado, no fim, todos votam em quem acham ser o culpado, se a maioria dos votos apontar o culpado certo, ele é descoberto e morto, se a maioria apontar o errado, todos são mortos menos o assassino que se safa.
    No começo, os alunos acham ridículos participar de algo assim mas Monokuma estimula de várias maneiras os assassinatos como ameaçar a família dos personagens e ameaçar contar o segredo mais obscuro de cada um.


    Bom, como puderam ver, tem bastante o clima game survival com detetive, então vamos aos pontos positivos, negativos e neutros que é a parte principal da análise:

Pontos Positivos

1º - Enredo surpreendente e muito bom, você realmente fica vidrado em entender todo o mistério que cerca aquele colégio bizarro, você fica vidrado em saber qual será o próximo personagem a morrer e como será. E o mais importante, o enredo é muito imprevisível, difícil acertar o que vai acontecer ou quem vai morrer. Eu comecei assistindo para entender o que diabos era a daquele Monokuma e isso me fez ficar viciado no enredo.

2º - Personagens bom demais. Cansados daqueles personagens pastelões? Aqui tem personagens muito bons, claro, infelizmente também tem protagonista, Naegi resolve 80% dos casos quase sozinho, mas todos os personagens são muito bons, todos são muito diferentes um dos outros, com histórias boas e complexa. Adotei como meu personagem favorito o Togami Byakuya, ele é do melhor estilo badass e sempre muito frio, o tipo de personagem que eu gosto. E tenho certeza que mesmo entre tão poucos personagens (não chega nem a vinte), você acabará por escolher um favorito.

3º - Momentos detetives viciantes ao extremo. Lembram que comecei assistindo para entender o mistério do Monokuma? Isso mudou, o mais emocionante de assistir era esperar o tal "julgamento escolar" onde as pessoas juntariam provas e dados que tivessem do caso e precisariam acertar o assassino ou todo sairiam mortos e ele se safaria. Realmente vemos os casos mais variados e mais impossíveis serem resolvidos de formar muito épicas.

4º - Execuções fodas. Quando um assassino mata alguém mas é descoberto, ele terá que encarar a "Punição" de Monokuma, o mesmo vale para todos se tentarem acertar o assassino e errarem. Se tentarem atacar Monokuma, também serão mortos assim como quem quebra as regras.
    As punições começam com o Monokuma tocando um grande botão vermelho, então a cena fica com gráficos do jogo de psp, o que é foda demais, e então começa, sempre de um jeito diferente mas relacionada ao talento especial de cada um, por exemplo, um super jogador de beiseball, pode ser amarrado a um tronco, e uma máquina que atira bolas de beiseball atira em uma velocidade incrivelmente insana mirando o jogador que será atingido brutalmente pela bola até ser morto, provavelmente por perda de sangue ou um órgão ferido.

Pontos Negativos

1º - Várias coisas mal resolvidas ou mal explicadas. O enredo é muito bom e os personagens cativantes mas parece que não hã esforço em se aprofundar nisso, sei que seria muito mais complicado mas gostaria mais de saber da vida de cada um, não só o talento e se ele vai ser morto. Por exemplo, no começo do jogo, estavam acontecendo poucos assassinatos e isto era chato para Monokuma, ele então estimula os alunos mostrando vídeos para eles onde pessoas ou coisas importantes para ele estavam mortos/em perigo. Vimos que para cada pessoa, isto é diferente, afinal, Naegi vê sua família feliz torcendo por ele, de repente a imagem muda e só está a sala da casa dele toda quebrada, revirada e cheia de sangue. Para a menina de cabelo azul que Naegi gosta, o que está em perigo é um grupo de cheerleaders a qual ela fazia parte. Só mostra deles, acho que seria muito bom ver o que o Byakuya Togami, herdeiro da família mais poderosa da cidade vê, por exemplo. Este é só um exemplo, tem vários de coisas mal explicadas ou mal aprofundadas.

2º - Censura que corta o clímax. Uma das coisas mais fodas com certeza é a execução dos personagens pelo Monokuma ou o assassinato por parte de outro aluno. É realmente broxante quando se tem um assassinato ou uma punição, vai mostrar o corpo com uma faca enfiada nele ou com a cabeça aberta ou algo do tipo, e é tudo infantil, com sangue rosa e não mostrando as partes boas. Não sei por que ele tem censura, provavelmente para atingir públicos de idade menor ou para vender uma versão blu ray depois sem censura.

Pontos Neutros

1º - Final aberto as pessoas. Relaxem, não terá spoilers do que acontece no final por que não acontece nada, simplesmente acaba um pouco antes de mostrar o que deveria acontecer, acredito eu que existam dois motivos para isso: Primeiro é deixar por parte do telespectador, criar seu final e deduzir o que aconteceu ou a segunda opção é que a segunda temporada deverá explicar o que aconteceu. Acho este segundo mais capaz já que o jogo dois é uma continuação direta do primeiro. Mas muitas pessoas gostam de finais abertos ao público, deixo isso por vocês decidirem se é positivo ou negativo e lembrando que isto pode ser mudado caso a segunda temporada seja uma sequência da primeira.


    Já existe uma continuação, Super Danganronpa 2: Sayonara Zetsubo Gakuen, uma continuação direta do primeiro game, foi lançado para PS Vita. Já foi confirmado que o anime terá uma segunda temporada mas não se sabe se baseado no jogo dois ou se será uma continuação ou não da primeira temporada.

    Bom, é isso aí galera, gostei demais de Dangan Ronpa e por enquanto, depois de Hunter x Hunter, foi o melhor anime que vi o ano inteiro. Espero ansioso pela segunda temporada. Espero que tenham gostado e se gostaram, assistam e vejam por vocês mesmos se o anime vale a pena ou não.

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Análise - Grand Theft Auto V

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    Olá leitores do Sullivan Project, tudo beleza com vocês? Venho aqui trazer a primeira análise de hoje, do game Grand Theft Auto V, para os íntimos, GTA V. Lembrando aos mais novos no blog, que meu objetivo na análise não é dizer se vale ou não a pena jogar/comprar tal game, e sim trazer a vocês os pontos positivos e negativos do game para que vocês coloquem numa "balança" e decidam por vocês mesmos se vale a pena gastar o dinheiro de vocês nisso ou não.

    Demorei a comprar o Grand Theft Auto V, que me lembre já era segunda semana de outubro, comprei para Playstation 3 e veio com o mapa de Los Santos junto, demorei cerca de 8 (oito) dias para zerar o game e até hoje não consegui alcançar os 100%. Bom, como é de praxe, vamos a parte wikipédia da análise.

Momento Wikipédia:
    Grand Theft Auto V é um jogo de videogame (também conhecido como: 'GTA V') de acção-aventura jogado em mundo aberto produzido pela Rockstar North, produtor de jogos no Reino Unido, e publicado pela Rockstar Games em 17 de Setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. É o primeiro grande título da série Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV (2008) e a continuação do universo fictício que foi introduzido nesse jogo. Um jogo extremamente antecipado, e depois de muita especulação, Grand Theft Auto V foi anunciado oficialmente em 25 de Outubro de 2011 e o vídeo de estreia lançado uns dias depois a 2 de Novembro de 2011.Décimo terceiro jogo da série (incluindo expansões), em Grand Theft Auto V a história decorre na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas, lançado em 2004. Pela primeira vez na série Grand Theft Auto, em Grand Theft Auto V existem três protagonistas jogáveis: Michael, Trevor e Franklin. A história segue os seus esforços para planejar e executar seis grandes assaltos a acumular riqueza para si mesmos, além de seus conflitos particulares como homens de personalidades completamente distintas. Um modo multijogador online, também está incluído no jogo permitindo até dezasseis jogadores fazerem tarefas e missões cooperativas e competitivas dentro do cenário usado no modo historia.Os produtores visionaram Grand Theft Auto V como um sucessor espiritual de alguns dos seus projectos anteriores, como Red Dead Redemption e Max Payne 3. A produção começou pouco depois do lançamento de Grand Theft Auto IV, e focou-se na inovação das mecânicas centrais da série ao dar ao jogador o controle de três protagonistas.    Grand Theft Auto V foi universalmente aclamado pela crítica especializada e pela comunidade de fãs pela sua história, os personagens, a apresentação e a jogabilidade em mundo aberto. Os sites agregadores de críticas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 97.01% e 97/100 e à versão Xbox 360 96.20% e 97/100, respectivamente, fazendo de Grand Theft Auto V um dos jogos mais bem avaliados de sempre. Um sucesso comercial, Grand Theft Auto V rendeu para a Take Two $800 milhões de receita nas primeiras 24 horas de vendas (batendo o recorde de Call of Duty: Black Ops II que tinha rendido $500 milhões), e $1 bilhão nos primeiros três dias, tornando-se assim o maior lançamento de sempre e o produto que mais rapidamente vendeu na industria do entretenimento.


Voltando a nossa análise:
    É isso aí, como vocês leram no momento wikipédia, o game é produzido pela toda poderosa Rockstar que só faz games fodas pra caralho; na minha opinião, os melhores jogos desta geração foram os exclusivos, os da Ubisoft e os da Rockstar. Como foram os antigos GTAs, o tema é relacionado a criminalidade, entretanto, diferente dos GTAs anteriores, tem um enredo muito mais bem trabalhado. Uma boa novidade do game foi a presença de 3 protagonistas dando muito mais liberdade e escolha ao jogador. Uma das coisas que fazem você se apaixonar pelo game são os personagens, não tem como não gostar de algum dos protagonistas e não tem como não sentir ódio dos antagonistas, é realmente mágico, muito bom.
    Como puderam ver na parte wikipédia também, o game foi aclamado pela crítica, como todos os GTAs anteriores foram e acredito fortemente que ganhará o VGX deste ano superando The Last of Us que é seu principal concorrente.
    Também surgiam algumas piadinhas que GTA V seria o motivo do adiamento de Watchdogs que não teria se sentido "preparado" para bater de frente com GTA. Eu particularmente concordo, eles quiseram antecipar para bater de frente com GTA e quando foram ver, a antecipação deixou muitas lacunas que deixaria o game ruim, que bom que foi adiado. Bom, agora como é a base de nossa análise, vamos aos pontos positivos, negativos e neutros:


Pontos Positivos: 


1º - Gráficos fodasticamente épicos. Eu particularmente acreditei que pegariam o mesmo gráfico de Grand Theft Auto IV que já era muito bom e dariam uma retocadas engana trouxa, mas com certeza não foi esse o caso, mexeram para valer no gráfico, transformaram digno de um game deste porte. Realmente é maravilhoso os detalhes, é maravilhoso nadar sem parecer artificial, é maravilhoso o movimento dos personagens e até a física estranha de se espatifar na parede que nem um retardado é realista. Não chega ao nível gráfico de um Last of Us ou um Beyond Two Souls claro, mas ainda assim é bom demais da conta, ainda mais para um jogo multiplataforma.

2º - Jogabilidade muito bem fluída, alguns detalhes ficaram bem mais mentirosos como por exemplo andar de carro onde você não voa para a morte pelo para-brisa quando dá qualquer batidinha com o carro. Não ficaram mais realistas, entretanto, ficaram menos frustrantes para o player o que torna o gameplay mais divertido claro. Os movimentos são bem livres e as expressões faciais são ótimas. Alguns detalhes são admiráveis também como quando você está conversando com alguém, bate o carro e a pessoa para a reclama, em GTA IV acabaria por aí e você perderia a conversa que estava acontecendo, em GTA V a pessoa retoma a conversa após bater, o que é legal demais. Esses detalhes que a Rockstar liga e as outras produtoras não que são fodas bagaray.

3º - Enredo foda mesmo sendo sobre criminalidade, como estamos acostumados, sempre é o mesmo tema em Grand Theft Auto mas com GTA V, não tem como achar o enredo meia boca, é foda demais. A forma como a trama se desenvolve, como você precisa saber o que acontece na vida de cada um e principalmente, como você precisa ver a evolução da relação entre os protagonistas.
    Somando isso ao fato de os antagonistas serem extremamente filhas das putas e você necessitar saber como eles morrem ou se safam, o enredo fica realmente foda bagaray. Talvez não seja tão complexo quanto o de GTA IV mas com certeza é menos enjoativo e mais surpreendente.

4º - Personagens extremamente cativantes, repito como disse lá em cima que realmente não tem como não gostar de algum dos protagonistas e não tem como não odiar os malditos antagonistas. Além de diversos personagens que passam pela história, secundários, importantes, figurantes que servem para morrer, etc. Para se ter uma ideia de como os personagens são realmente viciantes e fodas demais, meu personagem favorito da série Grand Theft Auto era o lendário Carl Johnson de Grand Theft Auto: San Andreas, depois de zerar GTA V, Carl Johnson mal se mantinha no meu top 5 personagens favoritos da série.

5º - Mais de um final a sua escolha, já tinha dito na análise de Beyond Two Souls e repito agora, um jogo com um final só é simples, mas um com vários finais é mágico, tem uma escolha tão importante a se fazer que definirá toda a sua experiência de game. Neste caso, temos três finais a sua escolha que poderão ser escolhidos na última missão, dois finais são extremamente tristes e um que possivelmente é o verdadeiro bem mais "leve" digamos assim. Como disse também em Beyond Two Souls, isso acrescenta muito valor ao enredo fazendo com que não seja linear, dê mais escolhas e liberdade a quem joga.

6º - Três pensam melhor que um, eu assim como 90% dos gamers achavam que este negócio de 3 (três) protagonistas não iria dar certo, iria ficar estanho e escroto mas o negócio é que simplesmente dá certo e trás várias vantagens com ele. Você pode mudar de um personagem para o outro durante a campanha no momento que você quiser, a tela irá se distanciar do mapa e depois se aproximará até o personagem que você escolheu, bem estilo Google Earth mesmo. Enquanto você joga com um personagem, os outros dois vivem sua vida normalmente e quando você mudar para eles, podem estar fazendo qualquer coisa. Por exemplo, você pode pegar o Michael jogando golfe, o Franklin comprando café ou o Trevor fugindo da polícia ou de calcinha no meio do deserto e bêbado (é sério). Só não dá para trocar de personagem quando se tem polícia atrás de você ou quando a missão não permite. E a maior vantagem de se ter três personagens é o leque de opções a mais que se abriu para o enredo como trabalhar a interação e relação entre eles e claro, fazer mais missões para cada um dando aos players, mais tempo de gameplay.

7º - A liberdade ao quadrado, dizem que as pessoas que mais tiveram liberdade ao longo da história foram os piratas, eu digo que são os que jogaram GTA V. Piadinhas a parte, o jogo realmente te dá muita liberdade, normalmente jogos que fazem isso tendem a ser enjoativos, precisa-se encontrar um equilíbrio na liberdade, entretanto, GTA não sofreu deste problema pela quantidade de coisas que tem para se fazer, para se completar 100% de game você pode precisar de 100 horas de gameplay só para se ter uma ideia. É realmente liberdade bagaray somada a bastante coisa para se fazer, simplesmente perfeito.

8º - Maior variedade da história de GTA, digo em armas, em carros, em motos, em motos d'água, em veículos especiais, aviões, roupas, lojas, coisas para se fazer, etc. Realmente são muitas coisas para se explorar e descobrir e muitas coisas para se testar. Comprar coisas online também é uma novidade muito boa além de ser muito legal ficar navegando pelo Life Invader, um tipo de facebook do jogo que é atualizado constantemente.

9º - Missões extremamente épicas, são aquelas missões super fodas que nem precisam ter algo mais do que divertir você pra cacete. A missão mais divertida que eu já havia jogado era a de queimar as plantações de maconha em Far Cry 3 e eu digo facilmente que houveram umas cinco a oito missões de GTA V que superaram ela. É realmente muitas coisas épicas como a de roubo a joalheria, roubo ao banco do deserto, guerra de agências, etc. O grande lance das missões fodas são os chamados "Golpes" ou Heist em inglês, são as missões que precisam de mini missões de preparações, antes de se fazer um golpe, você precisa até escolher uma equipe além dos protagonistas e pode escolher entre diversas táticas de como se completar a missão. As heists definitivamente são o grande barato do game.

10º - Tempo de jogo vale o dinheiro, consegui 85% do game quando parei de jogar e já tinha quase 80 horas de gameplay, para alguém que buscará os 100% poderá demorar umas 90 horas de gameplay, se não ver detonados ou localizações de coisas que precisa na internet, passará as 100 horas de game facilmente. Realmente algo raro de se ver hoje em dia, não sei vocês, mas eu fico com muita raiva de pagar 200 pilas num game que me proporcionará 5 a 8 horas de gameplay, é realmente muito frustrante, e GTA passa longe disso, o tempo de diversão que ele proporciona com certeza vale o dinheiro.

11º - Maior mapa da história dos games, realmente não tenho muito a dizer sobre isso, só vou deixar para vocês uma imagem que deve ilustrar bem o tamanho do mapa, veja a imagem.


Pontos Negativos: 

1º - Bugs, bugs e mais bugs. Foi a única coisa que consegui pensar para colocar como ponto negativo, mas sinceramente, em um jogo onde o mapa é maior que o de GTA: San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption juntos, não se podia esperar que não houvessem bastante bugs. Digo também que não sofri tanto de bugs durante o jogo e o nenhum me afetou a ponto de não conseguir completar uma missão por causa dele, pela grandiosidade e magnitude do jogo, acho até que isto pode ser desconsiderado.


Pontos Neutros: 

1º - Amadorismo da Rockstar em multiplayers, muitas pessoas consideram o GTA Online um lixo e muitos consideram legal pra cacete, a questão é que mesmo os que consideram legal pra cacete tem que admitir que não é nada tão espetacular, o ponto mais positivo é que o mapa do online é o mesmo do normal, grande pra cacete. Eu vejo que o maior problema é que por mais que se tenham bilhões de coisas para se fazer, acreditem ou não, ele ainda fica enjoativo depois de umas semanas, entretanto, jogar uma vez por semana com seus amigos é quase que obrigação e com certeza diversão garantida.



    Bom, chegando no final de nossa análise, vamos finalmente falar sobre o enredo tão cativante deste games, lembrando claro que tentarei dar o mínimo de spoilers possíveis e nada que afete muito a história entretanto, mesmo "peneirando" ao máximo ainda pode escapar uma coisa ou outra. Vamos lá:

    A história começa com um assalto a um banco em North Yankton, três pessoas explodem a porta da cofre e pegam o dinheiro, o alarme chama a polícia que vai em massa prender estes 3 assaltantes sendo que 2 são protagonistas (Michael Townley e Trevor Phillips). Um piloto de fuga espera os três que entram no carro e uma perseguição policial começa e resulta na morte do piloto. No plano, haveria um piloto de fuga esperando os três mas não havia e o terceiro (Brad) e Michael são baleados não deixando alternativa a Trevor que mesmo lutando muito, é obrigado a fugir.
    Então passam-se 10 (dez) anos desde aquele incidente e é mostrado que Michael está vivo e morando em Los Santos junto com sua família sob o nome de "De Santa". Ele fez um esquema com um agente corrupto do FIB (FBI do game) chamado Dave Norton, onde ele armaria um esquema ruim que foi o roubo de North Yankton, e simularia a própria morte, a maioria dos milhões do mundo do crime juntados por ele poderiam ficar com ele e ele viveria em paz com sua família. Trevor por sua vez nunca se perdoou pela morte de Michael e viveu uma vida de arrependimento por todos os acontecimentos. Decidiu como tentativa de fugir do passado, se mudar para Sandy Shores e lá começou um negócio de meta anfetamina.
    A história então muda para Franklin Clinton, que desde cedo entrou pro mundo do crime, mas não o mesmo de Michael e Trevor que eram profissionais e sim crimes de gangue e coisas onde o dinheiro não se concentrava, por isto, sempre viveu na parte pobre da cidade em uma casa que era metade dele e metade da tia chata dele. Tem um parceiro chamado Lamar Davis e juntos roubam carros para ganhar a vida. Em uma dessas "retomadas de posse", foi roubar o carro do filho de Michael e acabou com uma pistola apontada para sua cabeça, Michael brincou que Franklin poderia ir em sua casa tomar uma cerveja qualquer dia, Franklin aceitou e foi mesmo.
    Uma relação começou a ser criada entre eles, até que Michael acabou devendo 2.5 milhões de dólares para Martin Madrazo, o líder do submundo mexicano de drogas de Los Santos. Então ele se vê obrigado a voltar para o mundo do crime fazendo a única coisa que sabe para conseguir dinheiro e desta vez, recruta seu mais novo amigo que vê como filho, Franklin. Lester, antigo organizador de crimes, organiza um assalto a uma joalheria onde Michael, Franklin e alguns contratados conseguem cerca de 4 milhões de dólares, entretanto, a maioria é paga pagar Martin Madrazo, mas no assalto, Michael diz para o frentista uma de suas famosas frases de quando era criminoso com Trevor: "Você se esquece de milhares de coisas todos os dias cara, se esqueça dessa também". Entretanto, quando o crime foi ao ar, o frentista disse o que ouviu e Trevor ficou sabendo depois de 10 anos que seu antigo amigo estava vivo, ele logo se prepara e parte para Los Santos para cobrar de Michael explicações.
    No meio desse rolo todo, Dave Norton ressurge e começa a exigir que Michael faça coisas para o FIB senão será preso, o que causa uma nova rixa entre Michael e seus antigos "parceiros" do FIB e o novo líder de divisão, Steve Haines.

Vamos a parte final da análise, o preço:
    O game lançou a 2 meses e quase uma semana, na estreia estava por R$ 200,00 em mídia física e na PSN Brasileira e por U$ 60,00 na PSN americana. Hoje você encontra a mídia física por até R$ 160,00 sem ser usada e sendo usada, talvez por R$ 120,00 se souber pesquisar. Os preços da PSN continuam o mesmo. DLCs chegaram mas até agora a Rockstar disponibilizou todas de graça, mais como um patch do que DLC. Virão DLCs pagas claro como a que já vazou, de North Yankton.


    Bom, é isso galera, depois de Far Cry 3, este virou o melhor jogo que joguei nesta geração, sou suspeito para falar mas com certeza não é dinheiro mal gasto, jogo realmente incrível. Espero que tenham gostado e ainda hoje tem mais uma análise.

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terça-feira, 26 de novembro de 2013

Análise - The Walking Dead 4x07

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    Olá leitores do Sullivan Project, tudo beleza com vocês? Venho aqui hoje cumprir o nosso cronograma quase oficial que estabelece as análises de The Walking Dead as terças feiras, me esforcei bastante para trazer este post hoje pois meu computador está quebrado e o cara vai levar alguns dias para formatar. Bom, o episódio da semana foi o sétimo da quarta temporada chamado de Dead Weight (Peso morto na tradução literal). Bom, é isso, vamos a análise então: 


    Minhas primeiras informações sobre o episódio foram os promos que tinha visto pelo Youtube ao longo da semana passada, fiquei decepcionado em saber que o episódio mais uma vez seria focado na vida de Brian Heriot ou governador. Mas acabou que errei feio, o episódio foi para mim, o melhor de toda a temporada até agora, muito bem montado, me fez ficar vidrado coisa que não acontecia desde a segunda temporada.

    Analisando bem, estes dois episódios da vida do governador foram de extrema importância para consertar a cagada colossal que tinha sido a terceira temporada. Agora é o retorno meus jovens, o retorno de Walking Dead com tudo.  O episódio começa mesclando cenas em que o governador é tirado daquela fossa junto com Megan pelo Martinez e seu novo grupo. E as cenas onde Megan está jogando xadrez com Brian, nele há um diálogo muito interessante onde Brian diz que seu pai era mal com ele... as vezes. Megan pergunta se Brian também foi mal e ele responde diretamente "As vezes". Realmente muito foda essa cena.

    Passado isso, Martinez permite que o Governador fique por causa de Megan, Tara e Lily, entretanto, ele deixa bem claro que ele é quem manda nas porra toda e que o resto é subordinado, e também deixa claro que não aceitará peso morto, ou colabora com a equipe, ou é expulso. Por causa de sua nova "famíia", Brian aceita os termos de Martinez mas sabemos que Brian de putinha e não no comando? Isso com certeza não ia durar muito.

    Brian sai numa missão de caça com Martinez e dois membros importantes do grupo, Charlie e Pete. Na caça eles tem alguns problemas como encontrar cadáveres sem cabeça com placas de "mentiroso" e "estuprador" e por fim achar o assassino que se matou, com uma plaquinha escrito "homicida", que ironia. Também são atacados por zumbis e tem que sobreviver, só mais um dia na vida do governador. Quando eles voltam ao acampamento é que conhecemos um pouco mais sobre Charlie e Pete e o único interessante é Charlie que virou operador de máquinas do exército dos Estados Unidos e por isto tem um tanque de guerra, ele ainda diz "O apocalipse não é nada quando se tem um tanque". Bom, acho que quem leu a hq já percebeu a importância deste tanque e deste personagem novo pro enredo.

    Para começar as tretas sem fim do episódio, Martinez convida Brian para ser putinha enquanto ele joga golf, qual é, sério mesmo Martinez? Deu molinho, durante o papo, ele ainda provoca o governador dizendo que eles poderiam "compartilhar a coroa" de vez em quando, não demorou ao Brian pegar um taco e acertar com tudo na cabeça de Martinez, MARTINEZ É BURRO DEMAIS, mereceu essa, mas pelo menos tem resistência, mesmo depois da porrada ainda fica vivo, mas o governador o joga de cima do trailer onde estavam e o leva até uma fossa cheia de zumbis e o resto... Acho que vocês podem imaginar, os zumbis foram muito bem alimentados aquele dia.


    RIP Martinez, continuando, o dia se passa e no dia seguinte, Pete assume como líder mesmo sob protestos e reclamações da maioria, ele afirma que seria temporário até organizarem uma votação, é assim que começam as ditaduras, brincadeiras a parte, Pete, Charlie e Brian saem em uma caçada, nela eles encontram um acampamento com menos de dez pessoas e bastante suprimentos, Charlie diz que poderiam matar todos e pegar o suprimento, era sobrevivência, Pete como um ótimo trouxa diz que poderiam se virar sozinhos e não precisavam disto, então os três partem só que ao fim do dia, só conseguem dois esquilos, e Brian vai verificar aquele acampamento e vê que tudo já foi atacado, e os suprimentos levados. Quando Brian retorna, decide voltar a ser o governador, o cara no comando, e para isso precisava escolher sua nova putinha, entre o maluco homicida que tinha um tanque e o agente da paz que não conseguia nem dar comida pro seu povo, ele escolheu Charlie, foi até o trailer de Pete e o matou com facadas, arrastou seu corpo até o rio e jogou de lá. Partiu para a cabana de Charlie e lá ameaçou ele com uma arma mas disse que se ele aceitasse ser sua putinha, não precisaria se preocupar com o que é certo ou errado, só precisava fazer de tudo para proteger o povo da New Woodburry.

    Bom galera, isso é foda demais, mal chegou nessa porra, e já manda em tudo de novo, após salvar Megan de um ataque de zumbi onde ela quase morre, ele anda pensando em se mudar de lugar pois aquele poderia não ser seguro. Mas eu pergunto, de que adiantaria toda essa cena, ele ser o fodão, chegar nem a uma semana e virar governador da porra toda, se ele não fosse um psicopata homicida e vingativo que nem nas hqs? Nada, por isso para mostrar que seu desejo de vingança só cresce, ele decide ir visitar seus cumpadres na prisão. Ele olha para Rick e Carl de longe, depois vê Hershel e finalmente, a pessoa que ele mais odeia, Michonne, e então ele pega sua arma, mira para a cabeça dela e... NEXT EPISODE MÓDAFOCA.


    Minhas expectativas? Antes de escrever isso, decidi ver a promo do próximo epi e adivinhem? A cena tão consagrada, uma das partes mais épicas do HQ será passada pra série, finalmente seguindo a linha que Kirkman sempre quis. A cena em que o Governador, em cima de um tanque, cercado por "New Woodsburry" diz a frase se dirigindo a todos da prisão. "Kill Them All" (Mate todos eles). Então a promo também mostra o pessoal da prisão metendo chumbo e uma troca de tiros de louco e finalmente, uma puta guerra começa, a guerra que estávamos esperando. Depois destes sete episódios fillers, finalmente conseguiram ajeitar a série pois tinha ficado uma merda após a terceira temporada, e agora, tem a chance novamente de seguirem a história dos hqs, será que conseguirão trazer esta parte tão épica as telas? Quem diabos irá morrer nesta guerra? Será que Tara é lésbica e tava dando mole pra aquela Alicia? Veja sexta no globo repó... Domingo, na AMC ou terça na Fox se você não manja dos inglês.

    Bom, espero que tenham gostado da review, digam a opinião de vocês aí embaixo e até mais.

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segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Sullivan Project Games Awards: Os Indicados e Votação Aberta

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    Olá leitores do Sullivan Project, tudo beleza com vocês? Como prometi, trouxe os indicados para o meu projeto chamado Sullivan Project Awards, entretanto, fiz algumas pequenas alterações como por exemplo que o campeão de cada categoria será decidido por vocês, farei uma votação de cada categoria aqui neste post mesmo, o fim da votação será no dia 5 e todas que tiverem ao menos 15 votos serão consideradas senão eu escolherei o campeão. Muitas categorias são diferentes da do VGX e os indicados também. Bom, espero que gostem do SPGA e boa votação a todos. Deixarei aqui o link para todas as votações.


Game do Ano: 
Votação já iniciada no fim do blog





















    São essas as votações galeras, quero ver todo mundo voltando, dia 7 ou 8 vai ter o post anunciando os vencedores. Até amanha com análise do episódio de ontem de The Walking Dead.

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domingo, 24 de novembro de 2013

Giro de Notícias #1

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    Eae leitores do Sullivan Project, tudo beleza com vocês? Venho aqui hoje inaugurar neste blog o projeto da época do Augusto Games, o Giro de Notícias que reúne todas as notícias da semana trazendo também a minha opinião em cada uma. Darei prioridade as notícias mais importantes afinal, com tantos temas, são muitas notícias por dia e muitas que não há necessidade de serem transmitidas. Bom, espero que gostem e vamos lá: 




17 de Novembro de 2013

Record Compra Direitos de Série com Relações Gays


    A Record adquiriu as três temporadas da série "Spartacus", já cancelada pelo canal americano Starz. Produção muito elogiada e que chama atenção pela quantidade de lutas carregadas de sangue. Nudez e sexo também aparecem como outros dos seus principais ingredientes, inclusive com a presença de relações homossexuais. 
É por essas e outras que o anúncio da sua aquisição, segunda-feira no Rio de Janeiro, para representantes das emissoras próprias e afiliadas provocou surpresa. De duas uma: ou estamos diante de uma nova Record, agora nas mãos de um pessoal mais avançado ou, então, o que é mais provável, prestes a conferir um festival de cortes, até mais violentos que os apresentados na própria série. 
    O tempo dirá. "Spartacus" irá ao ar, evidentemente, bem tarde da noite, colada, ou servindo de passagem, veja só, para a programação da igreja.
Tio Sully: Nestas férias, aproveitei e assisti Spartacus e foi realmente uma das mais maravilhosas séries que já assisti, é boa demais, o final mesmo eu já sabendo pois já tinha estudado do assunto, é triste pra cacete, e fico feliz que passará em canal aberto, entretanto, a Record é realmente um problema, das duas opções também acredito que o que acontecerá será um festival de cortes que tirará muito da qualidade da série. Apesar de tudo, gosto de acreditar que Spartacus mesmo caindo nas garras da Record ainda fará sucesso no Brasil.
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Preacher Pode Virar Série de TV da AMC
A tarde de ontem foi dominada por boatos e especulações envolvendo uma possível adaptação dos quadrinhos Preacher para o canal AMC.
Fontes da imprensa americana garantem que o episódio piloto já foi encomendado e para reforçar ainda mais o boato, o comediante Seth Rogen, através do seu Twitter, deu a entender que está envolvido no projeto.
“Parece que sete anos de trabalho duro estão prestes a gerar frutos. Talvez eu consiga trazer a vida uma das minhas histórias favoritas”.
Depois de muito perguntando pelos seus seguidores qual seria essa história, Seth mandou um segundo tweet fazendo referências aos personagens de Preacher.
Com o final de Breaking Bad e Mad Men já com data de encerramento confirmado, o canal precisar encontrar um novo projeto para não depender apenas de The Walking Dead, seua grande sucesso de audiência, mas vale lembrar que o AMC ainda conta com produções de baixa audiência como Low Winter Sun.
Preacher seria uma das adaptações mais controversas da televisão mundial. Em 2008 a própria HBO tentou produzir a série, mas mudou de ideia pela natureza violenta e blasfêmia que seria necessária para manter a fidelidade da HQ.
Preacher conta a história do Reverendo Jesse Custer, um padre de uma pequena cidade do Texas, prestes a perder a sua fé quando é possuído por uma entidade conhecida como Genesis, tornando-o extremamente poderoso e com a habilidade de fazer com que qualquer pessoa faça o que ele mandar. Junto com sua ex-namorada que se tornou uma assassina de aluguel e um vampiro irlandês centenário, ele embarca em uma violenta jornada pelos Estados Unidos buscando respostas pelos motivos que levaram Deus a abandonar a Terra.
Nenhuma declaração oficial do AMC foi emitido ainda.

Tio Sully: E o favorito dos meus HQs da Vertigo junto com Sandman pode virar uma série da toda poderosa AMC, isso é foda pra caralho galera, AMC realmente perdeu demais com o fim de Breaking Bad ainda mais quando o sucesso estava aumentando nas proporções que vimos. Uma série de uma adaptação que se bem feita será história é exatamente o que eles precisam. Conteúdo eles com certeza tem, só falta saber se conseguirão aproveitar ele.

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Sony vende 1 (um) milhão de consoles do Playstation 4 nas primeiras 24 horas de venda

A Sony disse neste domingo (17) que vendeu 1 milhão de unidades de seu novo PlayStation 4 nas primeiras 24 horas de vendas nos Estados Unidos e no Canadá.
O videogame, com o qual a Sony está contando para retomar sua unidade de eletrônicos para consumo, começou a ser vendido em 15 de novembro.
Andrew House, chefe da Sony Computer Entertainment, unidade da Sony que exporta o PlayStation, disse em comunicado que as vendas "continuam muito fortes na América do Norte".

"Esperamos entusiasmo contínuo ao lançarmos o PlayStation 4 na Europa e na América Latina em 29 de novembro", disse House.

A Sony anunciou anteriormente ter recebido mais de 1 milhão de pedidos pelo console. Dessa forma, as cifras iniciais são a primeira vitória da Sony em sua batalha com a Microsoft e seu console Xbox One, que será vendido a partir do dia 22.
A empresa japonesa pretende vender 5 milhões de PS4 até o fim do ano fiscal que se encerra em 31 de março. O analista da Robert W. Baird & Co, Colin Sebastian, disse esperar embarques de 2,5 milhões a 3 milhões de PS4 no quarto trimestre na América do Norte.

Tanto o PS4, vendido por US$ 400 nos Estados Unidos, quanto o Xbox One, vendido a US$ 500, oferecem gráficos melhores para efeitos de realidade, processadores mais rápidos e uma série de jogos exclusivos.

Tio Sully: Estamos vislumbrando uma nova geração, maior, mais forte, mais famosa. Nenhum console anterior vendeu tanto na estréia, sem contar que tudo isso foi só nos Estados Unidos e Canadá, acho capaz que se tivesse lançado para o mundo inteiro, chegasse a mais de 2 milhões de unidades vendidas. Muito bom pra Sony, muito bom para todos os fãs de games, que agora poderão aproveitar uma geração que promete mais que todas as que já tivemos.



18 de Novembro de 2013

Em Chamas arrecada R$ 12 milhões em estréia no Brasil




Mais de um milhão de pessoas assistiram “Jogos Vorazes: Em chamas” no primeiro final de semana de exibição do filme no Brasil. De acordo com a distribuidora Paris Filmes, a sequência teve uma bilheteria quase três vezes maior do que a de “Jogos Vorazes”, lançado em 2012.

Segundo o instituto Rentrak, a arrecadação de sexta a domingo somou R$ 12.6 milhões, com o melhor desempenho obtido no feriado de sexta-feira. Logo no primeiro dia de exibição o filme obteve R$ 5.2 milhões.

Esse valor é, inclusive, a diferença aproximada entre o valor conquistado por “Jogos Vorazes: Em chamas” e o segundo colocado na lista, “Thor: O mundo sombrio”, que está em cartaz há três semanas e teve uma renda de R$ 7.4 milhões entre os dias 15 e 17 de novembro.

O Brasil foi o primeiro país onde estreou o segundo capítulo da franquia, baseada nos livros de Suzanne Collins e protagonizada por Jennifer Lawrence. O lançamento nos Estados Unidos acontece apenas na próxima sexta (22).

O encerramento da série, chamado “Jogos Vorazes: A esperança”, será dividido em dois filmes, cujas estreias estão programadas para os dias 21 de novembro de 2014 e 20 de novembro de 2015.

Tio Sully: O sucesso de "Jogos Vorazes 2" inegável, eu ainda não tive a oportunidade de assistir o filme mas o primeiro foi ruim demais, um estilo crepúsculo que não foi fiel a temática do livro e totalmente superficial, isso para quem leu o livro e foi ver, para quem foi ver sem nunca ter o livro, parece ainda pior que crepúsculo. Não posso dizer muito sobre o filme 2 mas soube que o final é baseado no final de Breaking Bad o que me dá uma vontade grande de assistir o filme o mais rápido possível.

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Falha da luz azul da morte atinge os donos do Playstation 4

O PlayStation 4 recém começou a ser vendido na América do Norte e já tem falhas que estão causando dores de cabeça para alguns dos primeiros compradores do videogame. Ao tentar ligar o aparelho, a imagem não aparece na TV, o console muitas vezes não liga e uma luz azul piscante aparece, o que apelidou o erro de "luz azul da morte".

De acordo com a Sony, apenas 4 mil consoles (0,4%) dos 1 milhão de unidades vendidas nas primeiras 24 horas apresentaram falhas, o que a empresa considera "normal". O número oficial de pessoas atingidas não foi revelado. Sites como "Gamespot" e "Polygon" afirmam que a procura pelo suporte da Sony na internet e por telefone é grande e que a espera passa de uma hora.

Quando um PlayStaytion 4 saudável é ligado, a luz de LED que atravessa o aparelho pisca uma vez azul e depois fica branca. Quando isso ocorre, o videogame envia uma imagem ao televisor por meio do cabo HDMI. Os usuários que sofrem com a "luz azul da morte" não conseguem ver nenhuma imagem gerada pelo videogame na TV.
Erro similar aconteceu com o vencedor da promoção "Play the future first", que recebeu um PlayStation 4 antes do lançamento, mas o videogame não funcionou. O site "IGN" também teve um aparelho com a falha, mas ele foi trocado pela Sony.

Usuários usam redes sociais como o Twitter e o Facebook, além de fóruns oficiais da Sony, para reclamar e tentar encontrar soluções. Em muitos casos apenas a troca do aparelho soluciona o problema.
O problema não tem uma causa específica e, sim, algumas. Uma delas está relacionada à saída de vídeo HDMI do videogame, que apresenta defeito e o cabo não consegue se conectar adequadamente. Outros erros registrados incluem superaquecimento, fontes de energia com defeito e até discos rígidos que não funcionam.

Solução da Sony
Com o aumento das reclamações, a Sony publicou algumas soluções oficiais - em inglês - para tentar reduzir os problemas (leia aqui).

A empresa aponta que os problemas podem ser desde a compatibilidade da TV até problemas com o videogame. Alguns usuários conseguiram fazer as imagens do PS4 aparecerem na tela após uma atualização do firmware da TV.

Tio Sully: Realmente, uma situação complicada, quando mencionei sobre comprar consoles na estreia, um amigo meu disse que era idiotice pois os primeiros consoles sempre vinham com problema, pesquisei para saber se era verdade e confirmei, isso aconteceu em todas as gerações anteriores e com essa não foi diferente. A sony anunciou que 0,4% dos consoles apresentavam problema, entretanto, hoje já se confirma que são 1%, ainda considerada baixa pela maioria e muito alta por mim que vejo que a cada 100 consoles, um apresenta algum tipo de problema como a agora famosa luz azul da morte.

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Editora JBC lança mangá de suspense estilo Another e Senhor dos Espinhos. O Jogo do Rei é o nome da novidade

A Editora JBC divulgou o lançamento de um novo título de suspense, seguindo a linha de mangás como Another e Senhor dos Espinhos.
Jogo do Rei (série em cinco edições, formato 13,5 x 20,5 cm, 200 páginas, R$ 11,90) foi originalmente desenvolvido como um romance para celulares. A obra apresenta uma trama composta por um jogo, aparentemente inofensivo, que toma proporções inimagináveis e põe em risco a vida de seus participantes.
O jogo consiste em seguir as ordens de um participante previamente escolhido, ou sorteado, como Rei. As ordens, na teoria, podem ser qualquer coisa, mas geralmente são ações simples, com um possível tom cômico.
Tudo muda quando o Rei, nessa partida, começa a exigir ações bastante exageradas e prometer punições severas aos que se negarem a cumpri-las. Todo contato entre o Rei e os participantes se desenvolve via mensagens de texto no celular, o que mantém o anonimato daquele por trás desse jogo cruel.
Será que os alunos do 1° ano B do Colégio Tamaoka conseguirão cumprir todas as ordens? Quem será o Rei por trás dessa brincadeira macabra?

O lançamento está programado para este mês.

Tio Sully: Ótimo enredo que eu li, parece que pode ser um mangá realmente interessante se souberem usar os recursos a dispor deles, entretanto acho que seguir um estilo Another é um erro, Another foi realmente fraco e teve um final que mais deixou dúvidas do que resolveu o que os leitores precisavam saber. Acho que se o mangá for bom e fizer sucesso, futuramente (talvez metade de 2014) venha uma adaptação para o anime.



19 de Novembro de 2013

Confirmada a adaptação para o anime de Soul Eater NOT!

Chiaki Omigawa, a seiyuu da personagem Maka de Soul Eater, confirmou em seu programa de rádio, Yurutto Fuwatto, na última quinta-feira que uma adaptação do mangá spin-off, Soul Eater NOT! começará a ser produzida. A atriz não revelou mais nada sobre o anime, embora tenha acrescentado: “Eu acho que muita gente já ouviu falar sobre isso…”.

O domínio souleaternot.tv foi registrado sob o nome da Kadokawa Corporation em 18 de outubro. A edição de dezembro da revista Monthly Shonen Gangan da Square Enix, revelou na terça-feira que um “anúncio importante” será publicado na edição de janeiro da revista, que será lançada no dia 12 de dezembro.


O mangá de Soul Eater NOT! retornou do hiato no último mês, após o termino do mangá principal em agosto.

Tio Sully: Nunca li Soul Eater NOT! e não tenho muito a dizer, mas realmente gostaria do retorno do Soul Eater original que teve um final ruim pra caralho, realmente os fãs precisavam de explicação, quando a adaptação de anime do Soul Eater NOT!, parece que o mangá faz bastante sucesso e o anime se bem adaptado pode render bastante dinheiro para os criadores.

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Video Games de nova geração importados não tem garantia no Brasil

Os brasileiros que viajaram ou pretendem aproveitar viagens ao exterior para comprar um PlayStation 4 mais barato e antes do lançamento no Brasil, não contarão com garantia local caso o videogame apresente alguma falha.

No Brasil, o PS4 será lançado no dia 29 de novembro por R$ 4 mil.

Algumas unidades do videogame da Sony,  lançado no dia 15 de novembro por US$ 400 nos EUA, têm apresentado um defeito apelidado de "luz azul da morte". Caso a falha ocorra com um consumidor que trouxer o aparelho para o país não será possível recorrer à garantia de um ano do console, segundo a Sony.

A mesma prática é adotada pela Microsoft, que oferece um ano de garantia para o atual console Xbox 360 no país de origem da compra. A empresa ainda não informou se o Xbox One comprado no exterior terá garantia no Brasil.

Ao G1, a Sony disse que a garantia do PlayStation 4 é de um ano e que ela é válida apenas para o país de origem da compra. Em caso de falha, portanto, um PS4 comprado nos EUA só poderá ser trocado ou consertado gratuitamente (desde que dentro do período de garantia) na loja onde foi adquirido ou pela Sony naquele país.

Conforme relatos de consumidores que compraram unidades do PS4 com defeito ao tentar ligar o aparelho, a imagem não aparece na TV e, muitas vezes, o aparelho exibe uma luz azul piscante.
De acordo com a empresa, 0,4% dos aparelhos enviados às lojas da América do Norte podem apresentar problemas. Os usuários que entraram em contato com a Sony tiveram o aparelho trocado - eles reclamam de lentidão no acesso ao suporte técnico on-line ou por telefone.

Xbox importado não tem garantia no Brasil

O Xbox One começa a ser vendido nos Estados Unidos, na Europa e no Brasil nesta sexta-feira (22) e também terá garantia de um ano para o aparelho no país onde foi comprado. Quem comprar o videogame no exterior não poderá usar a garantia no Brasil em caso de problemas.
O console será vendido pela Microsoft por US$ 500 nos EUA e por R$ 2,2 mil no Brasil. Depois do dia 22/11, o console custará R$ 2,3 mil no país.

Embora a Microsoft não possa falar especificamente sobre o Xbox One, alegando que ele ainda não foi lançado, ao G1, a empresa citou como exemplo o Xbox 360. No Brasil, ele só tem garantia se for comprado no país.

"Os consoles produzidos oficialmente no Brasil e adquiridos em revendas oficiais possuem um ano de garantia e o processo de troca é efetuado através de nosso centro de suporte Xbox (0800-891-9835 ou www.xbox.com), desde que os produtos não tenham sido violados", diz o comunicado. "Assim como os consoles Xbox 360 produzidos no Brasil, o produto adquirido nos EUA, comprado em revendas oficiais, possui um ano de garantia no país de origem".

Tio Sully: Realmente, somos feitos de palhaços mais uma vez, além de termos que pagar R$ 4 mil caso compremos o P$4 no Brasil e R$ 2,300 caso compremos o Xbox One no Brasil, não podemos nem buscar meios alternativos como importação que tentam fuder a gente. Mas eu digo que a lei brasileira está a seu favor, infelizmente, Sony e Microsoft tentam complicar mas caso aconteça de você importar um com defeito, você tem o direito sim de trocar, vá pra justiça e brigue que você com certeza irá ganhar.

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Flash, herói da DC terá episódio piloto para sua nova série




A CW decidiu que vale a pena investir em um episódio piloto próprio para Flash, além dos episódios em que o herói vai participar em Arrow. Inicialmente o personagem participaria dos episódios 8, 9 e 20 da 2ª temporada de Arrow e Barry Allen, alter ego de Flash, apareceria com o famoso uniforme vermelho mostrando sua super velocidade para introduzir a nova série e já servir como uma espécie de piloto.

No entanto, agora com esses novos rumos para o personagem, não se sabe se o 20º episódio de Arrow terá ainda a participação de Flash ou qualquer referência a ele. A decisão foi tomada após os executivos da CW assistirem aos cortes iniciais dos episódios 8 e 9  já com Flash inserido na história. A partir daí optaram por um piloto dedicado 100% ao personagem, pois daria mais espaço aos criadores da série explorar melhor a história do super-herói e terem um orçamento maior, já que o dinheiro investido em pilotos é maior do que o investido em um único episódio.

A equipe criativa de Flash continua a mesma com Greg Berlanti, Andrew Kreisberg e Geoff Johns responsáveis pelo roteiro e David Nutter, que dirigiu o piloto de Arrow, também será o responsável pelo episódio inicial de Flash.


Em Arrow, Barry Allen (Grant Gustin) será um assistente da polícia forense que chega a Starling City para investigar uma série de roubos inexplicáveis que podem ter uma ligação com uma tragédia acontecida em seu passado.

Tio Sully: Com o sucesso que Arrow é, a DC tenta embarcar neste sucesso para fazer séries de outros grandes heróis, Flash nunca teve um filme decente, muito menos uma série e eu acho que já estava na hora, o piloto seria o episódio 20 de Arrow e eu também acho isso muito estranho, fiquei muito feliz que alteraram isto e vão fazer um piloto próprio para o herói.


20 de Novembro de 2013

Ubisoft faz Joaquim Barbosa virar um assassino



A subsidiária brasileira da produtora francesa de games Ubisoft postou em sua conta no Facebook a montagem de uma imagem que transforma o presidente Supremo Tribunal Federal (STF), ministro Joaquim Barbosa, em um dos membros da irmandade Ordem dos Assassinos, da franquia de jogos “Assassin’s Creed”.
O perfil da Ubisoft Brasil publicou na tarde desta terça-feira (19) a montagem de imagem em que Barbosa aparece vestido como um dos assassinos do game, com a bandeira do Brasil ao fundo. O G1 entrou em contato com a Ubisoft, que confirmou a publicação da imagem.

Acompanha a imagem uma frase tirada do livro “Assassin’s Creed – A Irmandade”, escrito por Oliver Bowden, que trata do mesmo tema do jogo: “Eles (os poderosos) precisam de vocês, o povo. Não podem continuar sem vocês. Basta mostrar que não se acovardarão ou não serão manipulados pela força e eles terão de implorar pela sua ajuda”.

Além disso, há a hastagh: #ParabénsJoaquimBarbosa. Até a publicação dessa reportagem, a foto já havia sido “curtida” mais de 12 mil vezes e compartilhada quase 4 mil vezes.

Na última sexta-feira, no feriado da proclamação da República, Barbosa expediu os 12 primeiros mandados de prisão para os condenados no caso do mensalão. Entre eles estavam os políticos da cúpula do PT, José Dirceu, José Genoíno e Delúbio Soares.

Tio Sully: Bom, sem comentários aqui que partimos para política, longe do tema do blog e do giro de notícias do mundo pop.


21 de Novembro de 2013

Plants vs Zombies para Xbox será lançado em 21 de fevereiro de 2014

A Eletronic Arts anunciou nesta quinta-feira (21) que a franquia de games “Plants vs Zombies” chegará em 21 de fevereiro de 2014 aos videogames. “Plants vs Zombies – Garden Warfare” será lançado para Xbox One e Xbox 360, da Microsoft.

A EA não informou se o jogo chegará a outros consoles, como o PlayStation 4.
O game será em 3D, um salto visual em relação aos games por meio de aplicativos que viraram hit em smartphones e tablets.

Segundo a EA, “Plants vs Zombies” para consoles será baseado no estilo de games de tiro em terceira pessoal e os jogadores poderão controlar as plantas na luta para conter zumbis. As plantas poderão andar pelo cenário para atacar seus adversários...
O game terá mais de dez mapas em três distritos. Uma das novidades são os dois modos multiplayer, chamados de “Garden & Graveyards” e “Team Vanquish”, que permitirão embates de times de 12 contra 12.
Na primeira opção, as plantas devem defender seus jardins dos zumbis que querem transformá-los em cemitérios. Na segunda, a partida é entre dois times de plantas.

Outra é o modo cooperativo, chamado de “Garden Ops”,que pode ser jogado por até quatro jogadores que devem trabalhar juntos para conter ondas de zumbis.
Para o Xbox One, o game terá ainda dois modos extras, um cooperativo e outro para enfrentar chefões do jogo. Neste último, haverá uma integração com o Kinect e o SmartGlass, sistema de segunda tela da Microsoft para o Xbox. Com esses dispositivos, será possível auxiliar os jogadores em qualquer modalidade do jogo.

Tio Sully: Plants vs Zombies é um saco do cacete, e Xbox adora pegar estes "sacos" para colocar em seus consoles, me lembro de quando tivemos Minecraft para Xbox 360, achei engraçado demais. Acho que a única coisa que poderá tornar o jogo interessante é a interação que haverá com o Kinect e o Smartglass. No final, o que importa é a diversão de quem joga.

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"Capítulo 2" de Sobrenatural esclarece os mistérios do primeiro filme

Há uma qualidade curiosa no segundo capítulo da franquia "Sobrenatural" (o terceiro já foi anunciado): mais do que uma simples continuação, "Sobrenatural: Capítulo 2" volta ao primeiro filme, de 2010, para explicá-lo. O que faz sentido, já que a dupla formada pelo diretor James Wan e o roteirista Leigh Whannell (responsáveis por "Jogos Mortais") deixou uma série de dúvidas na produção anterior.

Basicamente, Wan e Whannell criaram uma trama de suspense sobre um fenômeno chamado de "projeção astral", em que supostamente o espírito de uma pessoa transcende o corpo e viaja para outras dimensões. No mirabolante roteiro, porém, como o corpo no plano físico está "vago", já que a alma do proprietário perambula pelo desconhecido, outro espírito pode se esgueirar para dentro. Uma espécie de possessão.
Daí a necessidade de conhecer o primeiro longa, quando o espectador entende o que está por trás do suplício da família Lambert, assombrada por fantasmas: tanto o pai, Josh (Patrick Wilson), quanto o filho mais velho, Dalton (Ty Simpkins), possuem o dom da projeção. O garoto, no entanto, é sequestrado no além por um demônio e Josh deve trazê-lo de volta antes que o vilão consiga entrar em seu corpo inerte.
Josh consegue salvar seu filho, mas não a si próprio. Seu corpo passa a ser possuído por uma idosa com ar de bruxa, cujo primeiro ato é matar a médium Elise (Lin Shaye), que assiste aos Lambert nesse momento. O suspense gerado no fim da projeção dá início a este segundo capítulo.

Após um prelúdio sobre a infância de Josh (assombrada pela tal senhora), o filme começa com o depoimento de Renai Lambert (Rose Byrne), esposa de Josh, na delegacia. Quem matou Elise? Embora ela suspeite de seu marido, agora incorporado por outra pessoa, não há como provar que foi ele.
A trama então ganha duas narrativas paralelas. A primeira é do conflito familiar, causado pela possessão e por outros fantasmas na casa, em especial a de uma mulher que fala para Josh/idosa matar a todos.
A segunda é a da mãe de Josh, Lorraine (Barbara Hershey), que, com a ajuda do médium Carl (Steve Coulter) e dos assistentes trapalhões (um deles, interpretado pelo próprio Leigh Whannell) da falecida Elise, decidem investigar quem realmente está no lugar de seu filho. Uma tumultuada investigação, cujo resultado lembra o clássico "Psicose", de Alfred Hitchcock.

Quando as duas narrativas se encontram, uma terceira aparece para o desfecho, exclusivamente passada no além. Nela, o espectador irá entender o que aconteceu com a alma de Josh e reencontrará Elise. Tudo bastante confuso e intrincado, daí a necessidade de prestar atenção a todos os detalhes.
O problema de "Sobrenatural: Capítulo 2" não é a complexidade desnecessária com que James Wan e Leigh Whannell constroem a história, mas seu exagero para contá-la.
Todos os elementos de terror estão em excesso aqui: maquiagem, cenografia, atuações, fotografia, trilha sonora. Em muitas cenas, em que a tensão deveria predominar, o efeito é de riso involuntário, graças à caricatura dos vilões.


O ponto interessante da produção, no entanto, é explicar o que ficou no ar desde o primeiro filme como, por exemplo, a ligação da tal idosa, cujo figurino mais parece uma fantasia de Halloween, com Josh durante tantos anos. Melhora a percepção do primeiro longa, mas a franquia ainda deixa muito a desejar.

Tio Sully: Realmente espero que o capítulo 2 consiga arrumar as merdas feitas pelo 1, não me lembro de ter visto um filme tão ruim quanto aquele e olha que vejo filmes ruins para cacete, foi realmente um desastre, sem explicação, sem sentido, sem um motivo de existir, fiquei decepcionado de ter gastado meu HD baixando aquele filme (pirataria ownando). Todos esperamos que o filme 2 possa concertar isso e brilhar.

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Vídeo mostra os atores de Breaking Bad lendo as cenas finais da série e emocionados

Vazou na internet um vídeo que mostra os atores Aaron Paul e Bryan Cranston lendo as cenas finais do último episódio da série "Breaking Bad". Eles interpretaram os protagonistas Jesse Pinkman e Walter White nesta que foi uma das séries de maior sucesso na TV americana.

Durante o vídeo, é possível ouvir as anotações do roteirista sobre o destino de Jesse e de Walter. Ao perceber que seu personagem irá mesmo morrer, Cranston brinca: "Não haverá sequência."


Em seguinda, ele pergunta a Paul se ele gostou e como ele se sente. O jovem ator responde: "Me sinto triste. É maravilhoso, mas..." Veja o vídeo

Tio Sully: Realmente, achei a notícia mais legal dessa semana, foi realmente legal ver eles vendo o que iria acontecer com seus personagens ao final da série, Cranston ainda fazendo piadinhas, realmente muito bom. Breaking Bad ter estes e outros atores maravilhosos foram um dos fatores que influenciaram para a série maravilhosa que foi, a melhor que já assisti na vida e futuramente pretendo trazer um especial para vocês de Breaking Bad.


22 de Novembro de 2013

J.R.R. Tolkien, autor do lendário senhor dos anéis será tema de filme

J.R.R. Tolkien (1892-1973), autor de "O Hobbit" e "O senhor dos anéis", vai ter sua vida retratada em um filme que está "em fase de desenvolvimento", informa a "Hollywood Reporter". Em reportagem publicada em seu site nesta quinta-feira (21), a revista diz que a Fox Searchlight e a Chernin Entertainment, de Peter Chernin, são responsáveis pelo projeto.

A ideia é retratar passagens importantes da vida do escritor, como sua participação tanto primeira Guerra Mundial, na qual combateu diretamente, quanto no conflito seguinte, no qual atuou decodificando sistemas de comunicação do inimigo – ele pelas forças armadas britânicas. Nascido na África do Sul, ele se mudou ainda criança para Inglaterra e se naturalizou.


Segundo a "Hollywood Reporter", o roteiro do longa-metragem vai ser escrito pelo autor irlandês David Gleeson. A revista informa ainda que não está claro a produção tem envolvimento dos herdeiros de Tolkien, descritos como "muito protetores" do legado do best-seller. Também não há definição sobre elenco ou data de estreia.

Tio Sully: O que dizer? Ele mereça, o cara é um deus, escrevia para cacete, e um filme homenageando a vida dele é o mínimo que poderíamos esperar. Sem ele, a visão que temos de RPGs e fantasia com certeza não seria a mesma.

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Hugh Jackman, o Wolverine de 'X-Men' diz que tem câncer de pele



O ator australiano Hugh Jackman, conhecido por interpretar no cinema o personagem Wolverine, revelou nesta quinta-feira (21) que está em tratamento por causa de um carcinoma basocelular, câncer de pele muito comum em pessoas de pele clara. O intérprete de Wolverine postou no Instagram uma foto em que aparece com um curativo no nariz.

"Deb [sua esposa] disse que tinha de ver essa marca no meu nariz. Rapaz, ela estava certa! Tenho um carcinoma basocelular. Por favor, não sejam tão tolos como eu. Façam exames. E USEM protetor solar!!!', escreveu ele na legenda da imagem.
Hugh Jackman recebeu recentemente algumas das melhores críticas de sua carreira por seu papel em "Os suspeitos" (2013). Dirigido pelo canadense Denis Villeneuve, o ator é tido por alguns como forte candidato ao Oscar.

Nascido em Sydney há 45 anos, Hugh Jackman conquistou a fama graças ao papel de Wolverine, em "X-Men: O filme" (2000), de Bryan Singer. Tamanho foi o sucesso que o personagem acabou tendo uma sequência própria.
O ator é casado desde 1996 com Deborah-Lee Furness em 1996, com quem tem dois filhos. Além de herói de filmes de ação, em 2008 Jackman foi eleito como "o homem mais sexy do mundo" pela revista "People".

Sua primeira indicação ao Globo de Ouro foi por "Kate & Leopold" (2001), mas ele só acabou vencendo com "Os miseráveis", em que usa de suas habilidades vocais, as mesmas utilizadas nos palcos da Broadway em musicais como "The Boy from Oz".

Tio Sully: Parece que o Wolverine não é mesmo imortal, piadinhas a parte, realmente uma pena que isto tenha acontecido com ele, só tenho melhoras a desejar afinal, seria horrível algo acontecer em um momento tão bom da carreira dele onde seu nível profissional chegou a ser cogitado para o Oscar deste ano.

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Jessica Lange revela por que 4ª temporada de American Horror Story será sua última

American Horror Story ainda está na sua 3ª temporada intitulada Coven, mas os preparativos para o próximo ano da série já começaram.

A estrela Jessica Lange, que esteve nas três temporadas até agora e tornou-se a grande protagonista de AHS, confirmou que a próxima temporada será a sua última e agora revelou os motivos de sua decisão.

'Acabou sendo muita coisa ficar comprometida com algo durante grande parte do ano'

Admitiu a atriz. Ela ainda completa:

'Eu já estou fazendo isso por muito tempo. É como fazer parte de uma peça teatral, que precisa do tempo de ensaio e depois do tempo em cartaz. Fazer parte de American Horror Story é um compromisso de pelo seis meses por ano. Vou fazer isso por quatro anos seguidos'

Mas Lange revela que no final das contas, o que ela quer mesmo é um pouco de tempo livre.

'Eu quero um pouco de tempo. Quando acabar, terei um ano inteiro de folga sem nada para fazer. Talvez não seja a melhor decisão, mas eu acho que quatro anos fazendo a mesma coisa é tempo suficiente'

O criador da série Ryan Murphy já garantiu que tem grandes planos para a despedida de Lange e confirmou que a 4ª temporada será contemporânea e que as filmagens vão acontecer em Nova Orleans ou Santa Fé. Quando perguntado se Jessica Lange será novamente a protagonista da temporada Murphy disse:


'Não, mas ela terá um papel muito suculento'

Tio Sully: É, afinal, todo mundo merece férias, acho que nada de errado aí.


23 de Novembro de 2013

Microsoft vende mais de 1 (um) milhão de consoles Xbox One em 24 horas

A Microsoft vendeu mais de um milhão de unidades de seu novo console Xbox One nas primeiras 24 horas depois de o produto ter chegado às lojas na sexta-feira (22), equivalente ao número obtido pelo rival PlayStation 4, da Sony, apesar de o aparelho ter sido lançado em muitos mais países.

O novo console, lançado em 13 países (incluindo o Brasil), estabeleceu um novo recorde para vendas do Xbox no dia inaugural e está esgotado em muitas lojas, informou a Microsoft em comunicado.
No Brasil, o videogame começou a ser vendido oficialmente no Brasil à 0h da sexta-feira (22) por R$ 2,3 mil. O console é fabricado no país.

A Sony afirmou que também vendeu 1 milhão de unidades do PS4 nas primeiras 24 horas, na sexta passada, mas apenas nos Estados Unidos e no Canadá. A partir de 29 de novembro, o PS4 será vendido em outras regiões, como Europa, Austrália e América do Sul. No Japão, ele será lançado apenas em fevereiro.
A Microsoft está em meio a uma guerra de consoles com a Sony em 2013. A gigante dos softwares espera que o Xbox One não apenas atraia aficionados em jogos, mas também uma base de consumidores maior, de amantes da TV e da música, devido às ferramentas interativas e aplicativos que possui.
"Estamos trabalhando duro para fabricar mais consoles do Xbox One", afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente de marketing e estratégia do Xbox.

O analista Colin Sebastian, da Robert W. Baird & Co, afirmou esperar a entrega de 2,5 a 3 milhões de unidades do Xbox One e do PS4 no último trimestre do ano.

O PS4, com preço de US$ 400 nos EUA (R$ 4 mil no Brasil), e o Xbox One, a US$ 500 (R$ 2,3 mil no país), oferecem melhores gráficos para efeitos realísticos, processadores mais rápidos e uma enorme quantidade de jogos exclusivos.

Tio Sully: Bom, como eu tinha dito na notícia do PS4, esta geração é sem dúvidas a mais forte que iremos ver, já fazendo tantas vendas logo na estreia, Xbox One consegue alcançar o PS4, isso significa muita coisa? Não, afinal, lançou para o mundo inteiro enquanto o console da Sony saiu somente para os Estados Unidos e Canadá, eu diria até que PS4 saiu na frente, mas desejo boa sorte aos dois consoles nesta disputa que começa agora.

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Saí trailer completo do novo filme de Hunter x Hunter



A Yahoo! Movies Japan começou a transmitir o trailer completo do filme Hunter x Hunter – The Last Mission na última quarta-feira. O trailer apresenta a música tema do filme, Hyori Itai, cantada por YUZU com o vocalista Hyadain.

Confira o trailer

Tio Sully: Trailer muito foda galera! Hunter x Hunter é realmente maravilhoso, quando eu li, virou meu mangá favorito, e eu ainda nem li a saga da Chimera Ants, parei com o fim da saga de Greed Island e já estava maravilhado, já tinha passado One Piece que até então era meu favorito. Acho que este filme vai ser muito bom assim como é esperado de HxH.


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    Bom, é isso galera, este foi o primeiro giro de notícias do mundo POP, espero que tenham gostado.

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sexta-feira, 22 de novembro de 2013

TOP 10 - Jogos de Luta

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    Eae galera, esta semana andei pensando em fazer dois tipos de posts, o "Crossover" que como muito de vocês devem conhecer, é o cruzamento de dois personagens/cenários/acontecimentos de universos diferentes, e o "TOP 10" que é o que faço aqui hoje. O TOP 10 consiste em fazer uma lista com as dez melhores ou piores coisas sobre certo assunto, a lista sempre está na ordem crescente e terá uma descrição para cada item. Como minha área é nos games, pensei em começar por um dos meus tipos de game favorito, os games de luta, então hoje mando pra vocês o TOP 10 Melhores Games de Luta: 

Momento Wikipédia: 
    Como o nome sugere, jogo eletrônico de luta é o nome dado a um estilo de jogos de video game nos quais os personagens se enfrentam em combates que podem ser do tipo "briga de rua" (beat-'em-up) como em Streets of Rage e Double Dragon ou "versus" como é o caso de Street Fighter II e Mortal Kombat.

TOP 10: 

10º - Injustice: Gods Among Us
  É um game produzido pela Netherrealm Studios e publicado pela Warner Bros Games em Abril de 2013 para as plataformas de Wii U, Playstation 3 e Xbox 360. É um game de luta do universo da DC Comics (baseado nos Novos 52)
   Injustice é um game muito novo, ainda precisa de atualizações e não alcançou todo seu potencial por isto é arriscado já dar uma posição a ele mas se tem uma coisa que se pode dizer é que um baita de um game de luta. Uma história incrível, jogabilidade boa, e gráficos aceitáveis (além da melhor move list que já vi em games de luta na vida). O game conquista seu lugar no top 10 com apenas 1 mês de vida e ainda promete muito mais (Torneios da EVO virão por aí).

9º - Ultimate Mortal Kombat 3
  É um game produzido e publicado pela extinta Midway Games, lançado em 2006 para diversos consoles (entre eles estão Playstation 2, Super Nintendo, Nintendo DS, Mega Drive, Xbox 360 e PC).
   Primeiro game das antigas na lista, e qual é, quem não lembra da raiva que sentiu ao enfrentar o Motaro, o mais difícil sub chefe da saga, e do fdp do Shao Kahn, quem não lembra da diversão que o game proporcionava? Ultimate Mortal Kombat 3 não só veio como uma atualização do Mortal Kombat 3 como o aperfeiçoou e colocou ótimos personagens. Não é pela nostalgia, é por ser um game incrível mesmo, UMK3 merece estar nesta lista como um dos maiores games de luta da história.



8º - Tekken 5
  É um game produzido e publicado pela Namco para Playstation 2 e Arcade.
   Tekken 5 é um game feito para os seus fãs, após Tekken 4 que foi um ótimo game com algumas falhas bobas, a Namco decidiu soltar um presente para seus fãs seguindo suas sugestão e produzindo Tekken 5, que tem como destaque a jogabilidade deixando os erros de Tekken 4 para trás, o jogo tem um sistema de combate rápido e com bastante leveza o que ajuda a luta a fluir naturalmente além de gráficos melhorados e uma seleta enorme de personagens a serem escolhidos. Devo também ressaltar que foi o segundo game de playstation 2 que ganhei (o primeiro foi Winning Eleven) e viciei demais neste game na época, meu personagens favoritos são Eddy e Kazuya.

7º - SNK vs Capcom: The Match of the Millennium
   É um game produzido pela Dimps e publicado pela SNK, lançado em 1999 para Neo Geo Pocket Color e somente em modo Single Player.
   Sem dúvidas você verá mais crossover da Capcom até o fim deste post afinal SNK é só o segundo crossover com a Capcom bem sucedido e que jogaço, fazia a alegria de quem tinha o Neo Geo sendo eles os únicos a poderem jogar este clássico dos games de lutas.

6º - Super Smash Bros. Brawl
  É um game produzido pela Sora e a Game Arts e publicado pela Nintendo Corporation, lançado em 2008 para o console do Wii. Os modos do game são single player, multiplayer e multiplayer online e os números de jogadores é de 1 a 4.
   É mais um exemplo de crossover, e dos bons (antes que venham com comparações com Playstation All Star Battle Royale, eu só joguei o PS All Star uma vez e não me aprofundei no game, por isso não poderia analisá-lo).
   Muitas vezes os games da série Super Smash Bros. não são comparados a outros games de luta por seu estilo de comando diferenciado e mais leve, mas por sua história diferenciada e sua jogabilidade revolucionário (que veio desde o primeiro game da série) este game merece e está no top 10.



5º - The King of Fighters 97
   É um game produzido e publicado pela SNK (aquela mesmo que tem crossover com a Capcom), lançado em 1997 (obviamente) para vários consoles (entre eles, Playstation, Playstation 2, Playstation Network, Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD e Sega Saturn) e com modos single player e multiplayer.
   Joguei poucos KOF na minha vida mas um dos únicos que joguei e o que mais gostei foi o KOF 97, em relação as sagas anteriores, ele teve o avanço de combar especiais com outros tipos de golpes, existiam dois tipos de jogabilidade (e os dois muito bons pra época) e com certeza foi um game para marcar a época e deixar uma nostalgia para quem lembra do game hoje em dia (e era fã na época).

4º - Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes
   É um game produzido pela Capcom e publicado pela mesma e pela Virgin Interactive, lançado 1998 para Arcade, teve também suas versões para Dreamcast e Playstation e com modo singleplayer e multiplayer para 1 a 2 jogadores.
   Marvel vs Capcom é um game de luta que não podia faltar neste top 10, por muitos considerado a melhor franquia de games junto com Street Fighter, nunca tive a chance de jogar Marvel vs Capcom 2 e joguei pouco do 3 mas nenhum deles teve uma nota tão boa nas reviews como este, levava no currículo 15 personagens e tinha o algo a mais que faz as pessoas amarem um jogo, a história era da Marvel (e pouco interessante) e a jogabilidade era boa para a época (tendo como novidade o Duo Attack).



3º - Super Street Fighter IV
   É um game produzido e publicado pela Capcom, lançado em 2010 para os consoles Playstation 3, Xbox 360 e Nintendo 3DS. Tem os modos de single player, multiplayer e multiplayer online.
   É uma atualização do Street Fighter IV com mais cenários, mais personagens, etc. Não tive o prazer de jogar muito este game mas com certeza é o melhor game da série renomada da Capcom (desculpe-me quem acha que os jogos antigos é que são os épicos). Merece estar no top 3 pela sua jogabilidade impecável para um game de luta e uma quantidade razoável de personagens.

2º - Tekken 3   É um game produzido e publicado pela Namco, lançado em 1998 para Arcade e Playstation. Tem os modos de single player e multiplayer.
   O melhor dos tekkens, o melhor dos games de luta antigo, para muitos o melhor game de luta da história, Tekken 3 é um game lendário e que representa um marco para os games de luta, com nota impecável de 10 nas reviews, teve um enredo impecável a uma jogabilidade muito boa e que fluía de forma natural, foi eleito pelo Gamespot como o melhor game de luta da era 32bits, e em minha opinião, um título merecido.

1º - Mortal Kombat (2011)   É um game produzido pela Netherrealm Studios e publicado pela Warner Brothers Interactive Entertainment, lançado em 28 de abril de 2011 para as plataformas do Playstation 3, Playstation Vita e Xbox 360. É um jogo de luta com estilo 2D e gráficos 3D nos modos Single Player, Multiplayer e Multiplayer Online, a engine gráfica do game é a Unreal Engine 3 e o game é o nono da série Mortal Kombat sucedendo o Mortal Kombat Armageddon e com temática dos três primeiros jogos (isto acontece por causa de um evento ocorrido no enredo).
   Ganhou prêmio como o melhor game de luta da história, e na minha opinião é mais que merecido, com gráficos ótimos, a melhor jogabilidade de games de luta já feita (quem está acostumado com outros tipos de jogabilidade de games de luta precisa de um tempo de adaptação), está entre os melhores enredos de game de luta da história e mesmo não tendo um cardápio tão variado de personagens, cada um pode ser explorado a tal ponto que demora semanas até você dominá-lo por completo. Mortal Kombat até hoje não tinha rendido nada na nova geração, e a produtora (Midway) chegara a falir, mas este game veio das sombras para engolir seus oponentes e ser o torneio mais emocionante da EVO. Mortal Kombat 4EVER.



Menção Honrosa: Guilty Gear X2

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É isso ai galera, este é o meu top 10 de games de luta, o meu gênero favorito de games (obs: os games que nunca joguei, nem considerei colocar na lista).

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